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【Logicool】PRO Xのマイク性能検証!ビデオ会議やオンラインセッションの音質向上を目指す!

【Logicool】PRO Xのマイク性能検証!ビデオ会議やオンラインセッションの音質向上を目指す!

https://youtu.be/q4r3r74_bTE ゲーム内のボイスチャットで威力を発揮するゲーミングヘッドセット。今回はそのゲーミングヘッドセットのマイク音質に注目し、ウェビナーやビデオ会議、オンラインの講座などを高音質化しようという目論見で、Logicool PRO...

2-3-1234.公開と配信関連

2-3-1.ホスティングとリスティング  Podcastでは音声ファイルをサーバーにアップロードし、RSSフィードを用意する事が求められます。これがPodcastを始める大きな課題となっていて、その課題解決を狙って様々なホスティングサービスが登場し、そしてサービス終了していきました。ここではその一部を抜粋してご紹介します。 ホスティング機能を持つブログサービスSeesaaブログ(現在もサービス継続中)ココログ(Podcastホスティング機能「Podcasting Juice」終了) など...

2-3.多様化するプラットフォーム

2-3.多様化するプラットフォーム    Business Insider2021年4月20日「アメリカのリスナー数は1億670万人を突破。ポッドキャストの市場予測と広告費:eMarketerレポート」によると、音声配信先進国のアメリカでの配信プラットフォームシェアにおいて2019年はアップルが1位で26%、Spotifyが2位で15%、YouTubeが3位で14%となっています。2020年はSpotifyが20%と大きく数字を伸ばしていて、Apple一強体制に揺らぎの可能性が出てきています。  参照URL...

2-2.配信方法の変化

2-2.配信方法の変化  私がPodcastを始めた2009年は配信のハードルは現在に比べて高かったです。 ・2009年当時の配信のハードル(抜粋) 音声ファイルアップロードするサーバーを用意する。音声ファイルを再生できるウェブページを用意する。音声ファイルを配信するRSSフィードを編集する。  これらの段取りを基本的には配信者が独自に行うことが前提となっていました。  私が初めて配信したPodcast「INST教官ラジオ」はコナミが発売したMETAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS...

1-4.日本の企業活動としてのPodcast

1-4.日本の企業活動としてのPodcast  日本における企業活動としての音声配信は直接的な収益化が大きな鍵になっていると想像されます。収益性のない事業は企業活動として成り立たないのは海外においても同じですが、私個人の邪推ですが、日本では裾野を拡げる活動つまり先行投資的側面をないがしろにして直接的な収益性を追い求めている雰囲気もあり、順序を間違えている感は否めません。  アメリカのPodcast普及の起爆剤の1つと言われているものの1つにシリアスドキュメンタリーの「SERIAL」があげられます。  現在も配信されている...

1-3.Podcastの市場規模

1-3.Podcastの市場規模  日本ではPodcastは収益性が伴わない、趣味の活動としての印象が強くありました。それは「儲けるのを嫌う」という日本人の傾向が影響しているかも知れませんが、マネタイズとの相性が悪い点も大きく影響しています。...

1-2.Podcastの魅力とは

1-2.Podcastの魅力とは  Podcastの魅力とはいったいなんなのでしょうか?  特にYouTube等の動画配信と比較した場合には「ながら聞き」が重要なキーワードの1つになります。通勤通学の途中、作業中、料理中、入浴中、勉強中、様々なシチュエーションで「忙しくない耳のお供に」という目的で楽しんでいる聴取者は多いのではないでしょうか。 動画配信は視覚情報に頼る事を前提としているため、パソコンやスマホの画面を注視することが求められます。Podcastのように「時と場所を選ばず」という訳にはいかないのです。...


電器屋Walkerの過去配信のBGMで利用させて頂いております。

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